μ΄μ •λ„λ©΄μž˜ν‚€μ› λ‹€ Β· LOADING

λΆ•κ΄΄: μŠ€νƒ€λ ˆμΌ μ—λ°”λ„€μ‹œμ•„ μ’…κ²° μ„ΈνŒ…κ³Ό 곡랡

λΆ•κ΄΄: μŠ€νƒ€λ ˆμΌ μ—λ°”λ„€μ‹œμ•„ μ’…κ²° μ„ΈνŒ…κ³Ό 곡랡. μœ λ¬ΌΒ·κ΄‘μΆ”Β·μ†λ„, λ‹€μŒ κ½ƒν”ΌλŠ” κ³„μ ˆμ˜ λ§Œλ‚¨, λ―Έλž˜μ—” μš°λ¦¬κ°€ ν•¨κ»˜ν•  κ±°μ•Ό, λ§ˆλ²•μ†Œλ…€ μΆ”μ²œ 및 속도 μ•„ν•˜+0.1 (속신), 70 / 240, 전광보닀 1돌 μš°μ„ μœΌλ‘œ ν•  것 νš¨κ΄‘ μ „κ΄‘ μΉ˜ν™•10 속신일 경우 μ•„ν•˜νƒ€μž„ 속도보닀 λ†’κ²Œ μ„ΈνŒ… (νš¨κ΄‘200, λ§€μ»€κ³΅ν™˜μ²™157 κΈ°μ€€ 에바 속도1

속성 물리

운λͺ…μ˜ κΈΈ ν™˜λ½

μ—­ν•  ν™˜λ½ λ”œλŸ¬

μΆ”μ²œ 광좔와 μœ λ¬ΌΒ·μ°¨μ› μž₯신ꡬ

μΆ”μ²œ κ΄‘μΆ” λ‹€μŒ κ½ƒν”ΌλŠ” κ³„μ ˆμ˜ λ§Œλ‚¨, λ―Έλž˜μ—” μš°λ¦¬κ°€ ν•¨κ»˜ν•  κ±°μ•Ό

μΆ”μ²œ 유물 λ§ˆλ²•μ†Œλ…€

차원 μž₯신ꡬ νŽ‘ν¬ λ‘œλ“œ 이즈λͺ¨

유물 μ£Όμ˜΅μ…˜ body: 치λͺ…타 ν”Όν•΄ 치λͺ…타 ν™•λ₯  Β· boots: 곡격λ ₯ 속도 Β· sphere: 물리 ν”Όν•΄ HP(3μ„œνΏ) 곡격λ ₯ Β· rope: μ—λ„ˆμ§€ 회볡효율

유효 λΆ€μ˜΅μ…˜ μΉ˜ν™•, μΉ˜ν”Ό 속도

λͺ©ν‘œ μŠ€νƒ― 속도 μ•„ν•˜+0.1 (속신) Β· 70 / 240 Β· 전광보닀 1돌 μš°μ„ μœΌλ‘œ ν•  것 νš¨κ΄‘ μ „κ΄‘ μΉ˜ν™•10 속신일 경우 μ•„ν•˜νƒ€μž„ 속도보닀 λ†’κ²Œ μ„ΈνŒ… (νš¨κ΄‘200, λ§€μ»€κ³΅ν™˜μ²™157 κΈ°μ€€ 에바 속도143)

μ„ΈνŒ… μ°Έκ³  전광보닀 1돌 μš°μ„ μœΌλ‘œ ν•  것 νš¨κ΄‘ μ „κ΄‘ μΉ˜ν™•10 속신일 경우 μ•„ν•˜νƒ€μž„ 속도보닀 λ†’κ²Œ μ„ΈνŒ… (νš¨κ΄‘200, λ§€μ»€κ³΅ν™˜μ²™157 κΈ°μ€€ 에바 속도143)