μ΄μ •λ„λ©΄μž˜ν‚€μ› λ‹€ Β· LOADING

λΆ•κ΄΄: μŠ€νƒ€λ ˆμΌ νžˆμ‹€λ ŒμŠ€ μ’…κ²° μ„ΈνŒ…κ³Ό 곡랡

λΆ•κ΄΄: μŠ€νƒ€λ ˆμΌ νžˆμ‹€λ ŒμŠ€ μ’…κ²° μ„ΈνŒ…κ³Ό 곡랡. μœ λ¬ΌΒ·κ΄‘μΆ”Β·μ†λ„, λ°”λ‹€λŠ” μ™œ λ…Έλž˜ν•˜λŠ”κ°€, μ‹œκ°„μ˜ 기얡에 λŒ€ν•œ μž¬κ΅¬μ„±, 사λƒ₯감의 μ‹œμ„  μΆ”μ²œ 및 효λͺ… 120% 곡 2400 속도 168+(고속) 속도 134+(저속), μ „νˆ¬ μ§„μž… μ‹œ 곡격λ ₯ 3600+ 행적 피증 μ΅œλŒ€ 효λͺ… 120% νžˆμ‹€ 외에 μ„ ν„΄μž‘μ„ 캐릭 μžˆμ„ μ‹œ 저속가λŠ₯ 없을 μ‹œ

속성 물리

운λͺ…μ˜ κΈΈ κ³΅ν—ˆ

μ—­ν•  지속 λ”œλŸ¬

μΆ”μ²œ 광좔와 μœ λ¬ΌΒ·μ°¨μ› μž₯신ꡬ

μΆ”μ²œ κ΄‘μΆ” λ°”λ‹€λŠ” μ™œ λ…Έλž˜ν•˜λŠ”κ°€, μ‹œκ°„μ˜ 기얡에 λŒ€ν•œ μž¬κ΅¬μ„±, 사λƒ₯감의 μ‹œμ„ 

μΆ”μ²œ 유물 μ£„μˆ˜

차원 μž₯신ꡬ 일각

유물 μ£Όμ˜΅μ…˜ body: 효과λͺ…쀑 Β· boots: 속도 (고속) 곡격λ ₯ (저속) Β· sphere: 물리 ν”Όν•΄ 곡격λ ₯ Β· rope: μ—λ„ˆμ§€ 회볡효율 곡격λ ₯

유효 λΆ€μ˜΅μ…˜ 곡격λ ₯ 속도 효과λͺ…쀑

λͺ©ν‘œ μŠ€νƒ― 효λͺ… 120% 곡 2400 속도 168+(고속) 속도 134+(저속) Β· μ „νˆ¬ μ§„μž… μ‹œ 곡격λ ₯ 3600+ 행적 피증 μ΅œλŒ€ 효λͺ… 120% νžˆμ‹€ 외에 μ„ ν„΄μž‘μ„ 캐릭 μžˆμ„ μ‹œ 저속가λŠ₯ 없을 μ‹œ 고속 (카프카보닀 λ¨Όμ € 행동)

μ„ΈνŒ… μ°Έκ³  μ „νˆ¬ μ§„μž… μ‹œ 곡격λ ₯ 3600+ 행적 피증 μ΅œλŒ€ 효λͺ… 120% νžˆμ‹€ 외에 μ„ ν„΄μž‘μ„ 캐릭 μžˆμ„ μ‹œ 저속가λŠ₯ 없을 μ‹œ 고속 (카프카보닀 λ¨Όμ € 행동)